- Белорусские власти заблокировали доступ к... (5285)
- DeepSeek заподозрили в обучении новейшего ИИ... (3581)
- DeepSeek заподозрили в использовании... (5222)
- Большой семейный кроссовер с пожизненной... (5083)
- Есть полмиллиона: продажи внедорожников Tank... (4168)
- Землю накрыла магнитная буря после... (3925)
- Volkswagen Golf и Toyota Corolla,... (4761)
- В Китае назвали лучшие гибриды и... (5242)
- В Китае назвали лучшие гибриды и... (4171)
- В 2026 году Lada Vesta, Lada Iskra и Lada... (4145)
- Финальная HyperOS 3 на Android 16 вышла для... (5320)
- В России открылся предзаказ на обновленный... (4641)
- Qualcomm купила разработчика серверных... (4656)
- Kioxia выпустила твердотельные накопители... (3429)
- NASA «прокручивает» посадку на Луну на Земле... (5270)
- Huawei достроила завод во Франции — и теперь... (3793)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...