- МГТУ им. Н. Э. Баумана запустил производство... (4193)
- Состоялся 160-й запуск Falcon 9 за год и ещё... (2753)
- «Это уже больше похоже на шутку»: даже в... (3255)
- Правительство США разрешило поставки... (2629)
- Rocket Lab готовит ракету Neutron с... (2709)
- «Изысканный и утончённый» Realme 16 Pro... (3044)
- Астрономы впервые запечатлели рождение новой... (3477)
- Этот мини-ПК размером со смартфон попал в... (3566)
- В Китае представили «летающую фуру» —... (3160)
- Теперь нетипичные цвета Nocuta не будут... (3232)
- Anker представила в России наушники для сна... (3266)
- Asus представила ROG Strix XG27JCG — первый... (3030)
- Увлечённый фанат выяснил, что Larian... (2745)
- У Nvidia уже готово решение для отслеживания... (2831)
- Премьер-министр Великобритании поручил... (3625)
- Видеокодек AV1 получил телевизионную премию... (4051)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...