- Амфибия без причалов: израильский... (3135)
- «Никогда ни во что похожее не играл»:... (3689)
- 100 Мбит/с из головы: учёные подключили мозг... (3567)
- Восьмичасовой выход в открытый космос ради... (4070)
- AMD FSR Redstone наконец вышла:... (4190)
- Razer переиздала культовую мышь Boomslang —... (3823)
- Спорт-пакет, 261 л.с., 6,6 секунды до... (5060)
- В домене .рф теперь можно регистрировать... (5095)
- AMD выпустила ответ DLSS 4 — вышел драйвер с... (4940)
- «Мы можем ошибиться»: Сэм Альтман признал,... (3709)
- В Госдуме призвали «немедленно, в скорейшие... (5153)
- Omdia: капитальные затраты на ЦОД вырастут... (3722)
- В Rutube теперь можно направлять зрителей из... (5145)
- В «Google Фото» появились новые инструменты... (3380)
- В Россию едет «дикий» Ford Bronco Raptor... (3575)
- Подписчица HBO Max подала в суд на Netflix,... (5277)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...