- F******k стал похож на I*******m — M**a... (5111)
- Cyberpunk 2077 исполнилось пять лет — CD... (5120)
- AMD наносит ответный удар по Nvidia DLSS.... (4918)
- У этого ПК-корпуса огромный 14-дюймовый... (5145)
- Этим старым процессорам AMD под новыми... (5525)
- Pantum представила в России лазерные МФУ... (3519)
- Внутри самого маленького мини-ПК с RTX 5060... (3429)
- «Яндекс Переводчик» освоил мансийский,... (3419)
- Открыта древнейшая сверхновая в истории... (4489)
- Samsung Galaxy S26 не получит ни одной новой... (3191)
- Роскошный седан и мощный гибрид Voyah,... (4830)
- Google решила вообще ничего не менять в... (4775)
- Внезапный сбой после 10 лет: NASA потеряло... (5278)
- Внезапный сбой после 10 лет: NASA потеряло... (4817)
- Это была первая в мире геймерская мышка.... (3457)
- Обновлённый кроссовер Honda Vezel 2026 уже... (3594)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...