- Nvidia места не нашлось: Китай утвердил... (3230)
- Российского дистрибьютора смартфонов Samsung... (4804)
- Представлен Nothing Phone (3a) Community... (8854)
- Роботы исчерпали себя — на исследование... (4589)
- Солнце «разминулось» с двумя... (2790)
- Операторов заставят объединиться: связь... (3478)
- Steam снова заработал на Windows 7 благодаря... (3603)
- Продажам ПК в США предсказали затяжное... (4856)
- Перед затяжным падением продажи ПК вырастут... (4844)
- Человекоподобные роботы начнут во всю... (5393)
- На что способна чудовищная двухчиповая... (3790)
- Новая студия соавтора The Last of Us и... (4810)
- Астрофизик Ави Лёб добился удаления... (4059)
- В отечественном мессенджере Max запустили... (3445)
- Nintendo подешевела на $14 млрд из-за... (3407)
- На долю процессоров Intel пришлось менее 5%... (3610)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...