- 2025-й обгоняет прогнозы и станет одним из... (5076)
- «Лучший способ отрабатывать негатив — это... (3676)
- Очень странная иллюзия: на официальном фото... (3377)
- Фото до 120 Мп, видео 8K с углом обзора 360°... (8497)
- Японцы нашли способ выпуска 1,4-нм чипов без... (3358)
- Иркутский аэропорт выбрал для модернизации... (4528)
- От YouTube и до Twitch: в Австралии вступил... (3310)
- Дела наладились гораздо раньше ожидаемого:... (9320)
- CDP Sendsay представила инструмент... (3051)
- Chery выходит на уровень Boston Dynamics:... (5139)
- Motorola решила бросить вызов Samsung: новый... (3805)
- Nvidia научилась отслеживать местоположение... (5114)
- После рекордного 7 места российский... (3604)
- В топ-5 — только Honda и Toyota: какие... (3962)
- На The Game Awards 2025 анонсируют следующую... (4714)
- Samsung ломает традиции: новые Galaxy A37 и... (3643)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...