- Теперь можно разом удалить все ИИ-функции в... (2961)
- RTX 4070 Ti Super, 64 ГБ памяти и Core... (2764)
- Астероидные пояса повсюду: астрономы увидели... (3292)
- Сбер рекомендует установить прямо сейчас:... (3866)
- В ходе модернизации платформы Lada Vesta... (3805)
- Пентагон создаёт штаб по искусственному... (3500)
- 5-метровый внедорожник с полным приводом,... (3414)
- «Сверхзвуковая» газовая турбина Boom... (4109)
- Discord для Windows 11 стал самопроизвольно... (4846)
- Стартап с российскими корнями Alef запустил... (3039)
- Это уже почти Sportage. Представлен новый... (3749)
- Nvidia места не нашлось: Китай утвердил... (3252)
- Российского дистрибьютора смартфонов Samsung... (4824)
- Представлен Nothing Phone (3a) Community... (8894)
- Роботы исчерпали себя — на исследование... (4612)
- Солнце «разминулось» с двумя... (2811)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...