- Китай установил рекорд — три успешных... (3514)
- Китай установил рекорд — три успешных... (4377)
- 10 000 люмен и управление через HyperOS:... (3391)
- Новая статья: Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK... (4814)
- «Словно игра моей мечты со SNES»: динамичный... (9179)
- AMD представила процессоры EPYC Embedded... (4398)
- Дефицит добрался и до лазеров: NVIDIA... (3197)
- Дефицит добрался и до лазеров: NVIDIA... (5513)
- Bethesda отметила годовщину Indiana Jones... (4051)
- А кому нужно разрешение 720p на 27-дюймовом... (3874)
- Австралия запретила YouTube и все соцсети... (5340)
- Глава Valve Гейб Ньюэлл выпустит свой первый... (3692)
- В США изобрели углеродно-отрицательный... (4881)
- Первый в мире планшет с Ryzen AI Max+ 395 и... (4785)
- «Bethesda никогда не меняется»: юбилейное... (10137)
- Сразу две бюджетные новинки с аккумуляторами... (3581)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...