- Ремейк Frostpunk позволит установить «более... (3224)
- Россияне закупаются подержанными Hyundai... (3749)
- Новый Core Ultra X9 388H всего с четырьмя... (2937)
- Полностью модульные и разборные наушники... (3861)
- 147 л.с., 6-ступенчатая коробка передач,... (3454)
- iFixit выпустила приложение с ИИ-помощником... (3385)
- Google расширила программу бесплатного... (3516)
- Совершенно новый рамный внедорожник с... (4241)
- Galaxy Z TriFold мог бы выглядеть так.... (3509)
- PS Store случайно рассекретил, что в... (3303)
- GigaChat Сбера получил диплом... (3817)
- Samsung Galaxy S26 Ultra сертифицируют в... (3273)
- Biwin выпустила первый в мире Mini SSD —... (3079)
- Разработчик «виртуальных» процессоров... (2931)
- Великобритания и Норвегия защитят подводные... (3306)
- Гендир EngineAI рискнул здоровьем и вышел на... (4417)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...