- Pebble представила Index 01 — умное кольцо с... (4666)
- Европейский регулятор «засветил» неуловимый... (3551)
- МЕТАния M**a: Цукерберг запутал стратегию ИИ... (3291)
- Флагман iQOO 15 поступил в продажу в России:... (3561)
- Asus заверила, что с ROG Matrix RTX 5090 всё... (5184)
- Огромный, но нетяжёлый планшет с... (5058)
- Samsung перекроила оболочку One UI 8.5 в... (5423)
- Вашим чипам здесь не рады: Китай хочет... (3105)
- Dell переплюнула Apple и оценила 16 ГБ ОЗУ в... (5023)
- Ремейк Frostpunk позволит установить «более... (3222)
- Россияне закупаются подержанными Hyundai... (3748)
- Новый Core Ultra X9 388H всего с четырьмя... (2933)
- Полностью модульные и разборные наушники... (3850)
- 147 л.с., 6-ступенчатая коробка передач,... (3447)
- iFixit выпустила приложение с ИИ-помощником... (3379)
- Google расширила программу бесплатного... (3513)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...