- Китай установил рекорд — три успешных... (4405)
- 10 000 люмен и управление через HyperOS:... (3413)
- Новая статья: Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK... (4852)
- «Словно игра моей мечты со SNES»: динамичный... (9215)
- AMD представила процессоры EPYC Embedded... (4414)
- Дефицит добрался и до лазеров: NVIDIA... (3219)
- Дефицит добрался и до лазеров: NVIDIA... (5539)
- Bethesda отметила годовщину Indiana Jones... (4070)
- А кому нужно разрешение 720p на 27-дюймовом... (3892)
- Австралия запретила YouTube и все соцсети... (5366)
- Глава Valve Гейб Ньюэлл выпустит свой первый... (3713)
- В США изобрели углеродно-отрицательный... (4918)
- Первый в мире планшет с Ryzen AI Max+ 395 и... (4806)
- «Bethesda никогда не меняется»: юбилейное... (10161)
- Сразу две бюджетные новинки с аккумуляторами... (3600)
- Pebble представила Index 01 — умное кольцо с... (4692)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...