- Евросоюз опять захотел занять 20 % рынка... (5058)
- Док-станция с Oculink, USB4 и БП на 850 Вт... (5034)
- Xiaomi готовит дешевый аналог Apple... (5691)
- «Машины распродаем. И на этом все». Из... (3168)
- Основатель Xiaomi и ведущий специалист... (4486)
- Глобальный Xiaomi 17 одобрен для выхода,... (3662)
- В новых Volkswagen нашли дефектные болты:... (3888)
- На АвтоВАЗе всё хорошо: завод планирует... (4778)
- Выход первого гибкого iPhone спровоцирует... (3876)
- В следующем году рынок складных смартфонов... (2920)
- Отечественный рамный внедорожник с корнями... (3273)
- Илон Маск обещает революцию: ИИ-спутники... (5477)
- Рынок ИИ-серверов к 2030 году вырастет в... (3855)
- Названы сроки запуска Starship нового... (9918)
- Крупнейшее IPO в истории: SpaceX собирается... (4077)
- Невкусная еда и высокий риск гибели: Маск... (5208)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...