- Asus заверила, что с ROG Matrix RTX 5090 всё... (5220)
- Огромный, но нетяжёлый планшет с... (5072)
- Samsung перекроила оболочку One UI 8.5 в... (5442)
- Вашим чипам здесь не рады: Китай хочет... (3127)
- Dell переплюнула Apple и оценила 16 ГБ ОЗУ в... (5064)
- Ремейк Frostpunk позволит установить «более... (3239)
- Россияне закупаются подержанными Hyundai... (3760)
- Новый Core Ultra X9 388H всего с четырьмя... (2950)
- Полностью модульные и разборные наушники... (3884)
- 147 л.с., 6-ступенчатая коробка передач,... (3475)
- iFixit выпустила приложение с ИИ-помощником... (3430)
- Google расширила программу бесплатного... (3530)
- Совершенно новый рамный внедорожник с... (4259)
- Galaxy Z TriFold мог бы выглядеть так.... (3524)
- PS Store случайно рассекретил, что в... (3323)
- GigaChat Сбера получил диплом... (3842)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...