- Ролевая игра Tainted Grail: The Fall of... (3145)
- Вот как надо врываться в рынок: новая... (4893)
- Geely Monjaro — хит не только в России. В... (5226)
- Одноклассник Geely Monjaro, надёжно... (3905)
- Отечественный Rutube впервые обогнал YouTube... (4037)
- Не стоит переживать: у дорогой и редкой Asus... (5347)
- Новый контент, геймплейные улучшения и... (4993)
- Теперь от 4,8 млн рублей. В России... (6378)
- Ещё одно следствие катастрофы на рынке ПК.... (4361)
- Рамный внедорожник, который продаётся в... (5397)
- Бывший российский завод GM, на котором... (3332)
- Новый игровой процессор Ryzen 7 9850X3D... (5431)
- Беспилотное такси Baidu отправило в... (3203)
- Эффект нового утильсбора? Новые кроссоверы... (5094)
- Китай захлестнул бум ИИ-гаджетов — от умных... (3309)
- Было в Windows 10, но в Windows 11 появится... (3336)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...