- Представлен самый большой и мощный Smart:... (3033)
- Новейший Tank 300 оснащён дистанционной... (2755)
- Почти вдвое больше ядер, но и TDP до 45 Вт.... (3241)
- Роскосмос показал крупнейший айсберг в мире... (4095)
- Новейший робот Tesla Optimus упал на спину... (3401)
- 192 Arm-ядра в одном процессоре. Представлен... (2873)
- Роскомнадзор не увидел причин для... (2977)
- В работе российского мессенджера Max... (2288)
- В «Яндекс Лавке» запустили голосовое общение... (3834)
- Маленькая белая невзрачная коробочка, но... (2735)
- Три камеры по 50 Мп, увеличенный... (4516)
- Lada Iskra SW получила новую... (3082)
- На 3DNews началось голосование за лучшую... (2982)
- BT.2020 (Rec. 2020) запустили в 2012 году,... (3683)
- Core Ultra 7 270K Plus действительно... (4877)
- Новый бестселлер Huawei Mate 80, который... (3254)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...