- DDN анонсировала «прорывные» хранилища... (2497)
- Смартфоны Samsung Galaxy S26 впервые получат... (5054)
- Россияне сметают с полок видеокарты: продажи... (5457)
- Взрыв на Солнце: крупнейший за многие годы... (7076)
- Редкий представительский лимузин ГАЗ-12 ЗИМ... (5365)
- Сбер рекомендует установить как можно... (3330)
- Минивэн Aurus Arsenal скоро появится в... (3472)
- «Смешанные» отзывы в Steam не помеха: аддон... (4819)
- АвтоВАЗ рискует почувствовать дефицит... (5399)
- Представлен первый гуманоидный робот с... (4961)
- «Свежих» машин все меньше: автомобилям с... (4822)
- Новейший Chery Tiggo 5 Pro рассекречен: в... (5708)
- КамАЗ вернулся на пьедестал, а Китай теряет... (3420)
- Редкий американский люксовый автомобиль: в... (4979)
- Редкий американский люксовый автомобиль: в... (5215)
- Xiaomi, Honor и другие китайские... (3010)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...