- Россияне охладели к Zeekr, но рынок... (3065)
- Samsung перехватила инициативу и станет... (5020)
- TSMC застопорилась при масштабировании... (4384)
- Xiaomi готовит новый смартфон: инсайдер... (3511)
- DDN анонсировала «прорывные» хранилища... (2511)
- Смартфоны Samsung Galaxy S26 впервые получат... (5065)
- Россияне сметают с полок видеокарты: продажи... (5467)
- Взрыв на Солнце: крупнейший за многие годы... (7120)
- Редкий представительский лимузин ГАЗ-12 ЗИМ... (5377)
- Сбер рекомендует установить как можно... (3333)
- Минивэн Aurus Arsenal скоро появится в... (3493)
- «Смешанные» отзывы в Steam не помеха: аддон... (4825)
- АвтоВАЗ рискует почувствовать дефицит... (5412)
- Представлен первый гуманоидный робот с... (4971)
- «Свежих» машин все меньше: автомобилям с... (4834)
- Новейший Chery Tiggo 5 Pro рассекречен: в... (5718)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...