- Большой семейный кроссовер белорусской... (4843)
- Инвесторы охладели к OpenAI, фаворитом в... (4087)
- Пользователи ИИ-смартфона Nubia M153... (3509)
- Новая статья: Топ-10 смартфонов до 20 тысяч... (3923)
- Сэм Альтман рассматривал инвестиции в... (4411)
- «Вояджер-2» ошибся днём: экстремальная... (4694)
- «Зомби-бактерия» из чистых комнат NASA могла... (4899)
- OpenAI уверяет, что не продаёт рекламу в... (4343)
- Samsung поставит Nvidia 100 млрд Гбит памяти... (3321)
- Похожий на внешний оптический привод мини-ПК... (4334)
- Редкая птица из прошлого Nvidia.... (2807)
- Учёные научили органическое стекло... (3421)
- Физики впервые засняли «промежуточную» фазу... (2895)
- Администрация США планирует ускорить... (2758)
- AMD идёт по стопам Nvidia. HPE стала первым... (2704)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS оказалась... (2535)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...