- Браузеры Opera получили функции на базе... (3017)
- QR-код вместо карточки: на «Госуслугах»... (2963)
- Российская ИИ-система Delta Sprut XL... (3121)
- Глава разработки «Смуты» ушёл в отставку — у... (3052)
- Возвращение легенды: Mercedes-Benz... (2823)
- К актёрскому составу «Зверополиса 2»... (2605)
- Редчайший UAZ Marathon европейской сборки... (2724)
- «Триколор» строит первый в России телепорт... (2935)
- Большая батарея и 120 Гц за минимальные... (2502)
- Какой планшет не страшно давать детям?... (3413)
- Пользователь Neuralink расширил... (3112)
- Honda Civic 2025 с гарантией 3 года или 100... (3361)
- Огромный трансформируемый корпус, куда... (2756)
- Четыре RJ45, память с ECC и возможность... (3294)
- В России бездомных собак использовали для... (2653)
- Microsoft попыталась улучшить тёмную тему в... (2279)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...