- Новая статья: Обзор телевизора HARPER... (3927)
- Чудеса оптимизации: разработчики Helldivers... (4101)
- И готовые ПК тоже подорожают. Производители... (2669)
- NASA рассматривает запасной вариант лунного... (3148)
- Правительство США может вложить 150 млн... (2526)
- Два шарнира, лазеры и роботы: Samsung... (2837)
- Nvidia даёт беспилотникам «человеческий... (3091)
- 6000 мАч, 33 Вт, IP64, 108 Мп — всего 200... (3163)
- Новая ИИ-система Securus Technologies... (2694)
- OnePlus показала «дырявый» чехол для OnePlus... (2780)
- 10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок:... (2506)
- Популярная камера для видеографов стала ещё... (2408)
- ИИ-браузеры оказались уязвимы для хакерских... (3222)
- Стартап Moonshot Space привлёк 12 миллионов... (2801)
- Apple отказывается выполнять требование... (2238)
- Amazon бросает вызов Nvidia: новый Trainium3... (2333)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...