- Apple отказывается выполнять требование... (2246)
- Amazon бросает вызов Nvidia: новый Trainium3... (2337)
- Экс-глава Intel выбил $150 млн от США на... (2188)
- В России отзывают 2577 кроссоверов Omoda C7... (2578)
- Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit... (2406)
- Клавиатура с экраном во всю подложку с... (2582)
- OpenAI объявила код «Красный». Компания... (2154)
- На Солнце вызревает аномальная активность —... (3126)
- Samsung и SK hynix не поддадутся панике... (3378)
- Samsung и SK hynix решили сделать всё, чтобы... (2478)
- Соавтор Counter-Strike признался в любви к... (2465)
- Не заметили: межзвёздная комета 3I/ATLAS... (2809)
- Sony представила A7 V — свою первую... (2727)
- Не пропустить штраф и запись ко врачу: в... (3429)
- Apple резко снизила награды багхантерам —... (3264)
- Разработчики Battlefield 6 почти полностью... (2346)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...