- Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper... (3415)
- Google закрыла 107 дыр в Android — две... (3284)
- Насколько выгорит QD-OLED монитор почти за... (3483)
- Слепому человеку впервые вернули зрение с... (2324)
- AMD не будет отвечать на GeForce RTX 50... (2422)
- В YouTube появился Recap — пользователям... (2565)
- Стало известно, на сколько подорожают... (2819)
- ИИ-агенты научились взламывать... (3123)
- ИИ сломал Big Tech: золотое правило «трать... (3367)
- Инструмент YouTube для защиты блогеров от... (2788)
- Тайвань обвинил Tokyo Electron в допущении... (3313)
- 310 долларов за 600-граммовый компьютер с... (2487)
- В Microsoft Teams появились «иммерсивные... (3016)
- Apple отвергла требование Индии... (2495)
- Браузеры Opera получили функции на базе... (3013)
- QR-код вместо карточки: на «Госуслугах»... (2954)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...