- У «Яндекса» сломалась «Алиса» — ИИ-помощник... (2931)
- OpenAI нужны будут сотни миллиардов долларов... (3077)
- Телескоп Fermi обнаружил возможные следы... (3275)
- Одна новая видеокарта с 48 ГБ памяти и две... (4052)
- С этой компании когда-то началась эпоха... (3025)
- Главы технологических компаний наперебой... (3266)
- «Мы просто поражены приёмом»: авторы... (3208)
- В 2027 году Intel может наладить выпуск... (3614)
- Роскомнадзор увидел в Roblox угрозу детям —... (4057)
- Samsung выпустила внешние SSD T7 Resurrected... (2965)
- Asus предупредила об очередной критической... (2953)
- Они тратят миллионы литров воды в сутки. В... (3674)
- Китай придумал, как глушить сигнал... (2708)
- «Вы с ума сошли? Обещаю, у вас будет... (2843)
- Новый Ford Mondeo представят 4 декабря:... (2773)
- Asustor представила десктопные NAS... (2714)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...