- Чипы Baidu готовятся заменить Nvidia в... (4169)
- Нейросеть DeepSeekMath-V2 взяла «золото» по... (3475)
- Опасный сбой в программном обеспечении... (3754)
- Лопнувший ИИ-пузырь не вернёт рабочие места... (3373)
- Космомонополия: Маск собирается запускать по... (3835)
- Большой кроссовер с алькантарой, продвинутой... (4945)
- Запас хода более 1300 км, наппа, алькантара... (4125)
- Практическое использование ИИ в работе... (4120)
- Минивэн уровня бизнес-джета со... (4376)
- Минивэн уровня бизнес-джета и... (4053)
- Бывший глава Intel Гелсингер заявил, что к... (3709)
- Физические кнопки возвращаются:... (3644)
- Samsung услышала пользователей. Выпущено... (4435)
- Samsung услышала пользователей дорогих... (4036)
- Mazda CX-5 нового поколения получил сервисы... (4728)
- Представлен Mazda CX-5 нового... (4192)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...