- Первый Starship нового поколения уже почти... (3950)
- Представлен робот Disney с искусственным... (4533)
- Disney представила робота с искусственным... (3914)
- Узлы будущего высокоскоростного российского... (3369)
- 70 Вт в кармане. Очень компактная зарядка... (3593)
- В Тольятти засняли прототип Lada Azimut в... (3952)
- Стартовали продажи Volkswagen Tayron L 2026:... (3880)
- «Китайский Porsche» под названием Exeed ET5... (3408)
- Японский электрокар Owl Roadster установил... (4382)
- Новая статья: PowerWash Simulator 2 — опять... (3565)
- NASA возвращается в миссию марсохода... (3243)
- Team Cherry подтвердила работу над DLC для... (3881)
- Американцы стали уходить из X, отдавая... (3362)
- Марсоход Perseverance услышал возможные... (3777)
- Раскладушка с нетипичным экраном 16:10... (3525)
- Быстрый 400-герцевый монитор всего за 260... (3076)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...