- Google внезапно самоустранилась из... (3404)
- Erying выпустила настольные материнские... (3618)
- Хитрый трюк помог станции NASA развенчать... (4174)
- Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия... (3579)
- OpenAI урезала лимиты на генерацию контента... (4912)
- По слухам, Apple возобновит сотрудничество с... (3706)
- Перенос GTA VI не помешает Forza Horizon 6 —... (3398)
- Гуманоидный робот AgiBot A2 без остановки... (3417)
- Intel снова вернётся в ноутбуки Apple,... (3530)
- Роскомнадзор объявил о начале блокировки... (2963)
- «Дорога была долгой, но скоро мы будем... (3504)
- После App Store и iOS очередь дошла до Apple... (4284)
- ТАСС: подтверждён дальнейший ввод... (4368)
- В «Дикси» без паспорта: заработало... (3591)
- Китайские 14 нм сравнимы с 4 нм у Nvidia?... (3443)
- Простой разгон процессора в пару кликов. MSI... (2989)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...