- Два сверхярких OLED-экрана, уникальный... (4351)
- Мини-флагман с большим характером,... (4399)
- Volkswagen и BMW практически пропали с... (4281)
- «С тех пор игра сильно изменилась»: Ubisoft... (4457)
- Аккумулятор 8300 мАч, 100 Вт, 165 Гц, первый... (5438)
- Неубиваемый Moto G Power (2026) показали... (5406)
- Власти США обсуждают планы организации... (4718)
- Цены заметно падают, а гарантия зачастую... (4376)
- Xiaomi 17 Ultra полностью одобрен для... (4459)
- Зачем платить 250 долларов? Поддельные... (7693)
- Российская версия получит турбомотор,... (5447)
- После запуска ракеты «Союз МС-28» на... (4660)
- Apple обвиняют в плагиате: компания отменила... (4403)
- Остался месяц: госорганы в России переводят... (5939)
- Так дальше продолжаться не может:... (5822)
- Видео по текстовому запросу, улучшенный... (4630)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...