- С таким смартфоном можно не только в... (4944)
- От станций для домов — к зарядкам в кармане.... (5453)
- В России вот-вот начнут собирать... (4588)
- Control 2 могут показать на The Game Awards... (5504)
- В Samsung разработали флеш-память будущего —... (5042)
- Дистанционный запуск скоро на УАЗах,... (6236)
- Москвичи и не только массово пожаловались на... (4675)
- Блогер показал разборку iPhone 17 и... (4068)
- Google урезала бесплатный доступ к Gemini 3... (9938)
- Производитель легендарных Cherry MX... (4661)
- Двигатель «ушёл» под днище: в России у... (5423)
- Ему не нужны ни чехол, ни плёнка. Первый... (4924)
- Яндекс выпустил новый фен 2-в-1 под... (4642)
- Kia с мотором от Hyundai Solaris, с... (4839)
- Первый в мире флагман на Qualcomm Snapdragon... (4223)
- Два сверхъярких OLED-экрана, уникальный... (4238)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...