- В Туркменистане узаконили майнинг и... (3642)
- В России начали принимать заказы на... (4586)
- В Китае реализуют крупнейший в мире проект... (3880)
- Складывающийся втрое Samsung Galaxy TriFold... (3602)
- Спасательный аппарат NASA для сохранения... (3315)
- Спасательный аппарат NASA для сохранения... (3824)
- Халявы стало меньше. Google пересмотрела... (4018)
- Tesla подсмотрела у китайских конкурентов... (4159)
- Смартфоны Poco M7 и Redmi Note 14 сочетают... (3828)
- Приложение Apple «Подкасты» ведёт очень себя... (3745)
- Приложение Apple «Подкасты» ведёт очень себя... (3290)
- Бывший сценарист inXile рассекретил, когда... (3945)
- Intel готовит нас к GPU с потреблением 5... (4075)
- Core Ultra 9 285K за год стал быстрее в... (6041)
- Сюда можно будет установить новые 86-ядерные... (3985)
- В Китае похвастались разработкой... (10739)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...