- Власти США обсуждают планы организации... (4722)
- Цены заметно падают, а гарантия зачастую... (4382)
- Xiaomi 17 Ultra полностью одобрен для... (4465)
- Зачем платить 250 долларов? Поддельные... (7696)
- Российская версия получит турбомотор,... (5458)
- После запуска ракеты «Союз МС-28» на... (4670)
- Apple обвиняют в плагиате: компания отменила... (4413)
- Остался месяц: госорганы в России переводят... (5945)
- Так дальше продолжаться не может:... (5827)
- Видео по текстовому запросу, улучшенный... (4633)
- Grok Илона Маска стал ещё лучше: видео по... (5880)
- Строительство новых российских спутников... (4463)
- SpaceX поджигает тепловой щит Starship на... (4717)
- Крупные производители ПК нагнетают: ИИ-бум... (4750)
- Рост цен на память на фоне бума ИИ... (6261)
- Представлен самый внедорожный Mitsubishi... (6361)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...