- Обновленный Geely Okavango оценили в Китае... (2928)
- 200 дюймов с расстояния несколько... (2563)
- Как снимают Huawei Mate 80 Pro, Mate 80 Pro... (2521)
- Mini, который окажется быстрее Ultra.... (4584)
- У Huawei появился премиальный бестселлер:... (2781)
- Новые флагманские смартфоны с активным... (2871)
- Водонепроницаемые смартфоны на Snapdragon 8... (2881)
- Китайский УАЗик получил новый кузов:... (2812)
- Можно было бы выпускать и больше: линия по... (3838)
- АвтоВАЗ признал низкий спрос на Lada Aura.... (5446)
- Японский «заменитель TSMC» получит от... (2621)
- В ближайшие пару лет власти Японии поддержат... (2595)
- Чем Lada Iskra отличается от Vesta: АвтоВАЗ... (4242)
- Аналог Toyota Alphard с 2,0-литровым мотором... (3676)
- Конец эпохи: SpaceX демонтировала... (3130)
- Хуангу пришлось оправдываться, что инвесторы... (3844)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...