- NASA собрало сверхтяжёлую ракету SLS,... (3389)
- Разработчики Nioh 3 раскрыли системные... (2430)
- Камера iPhone Air примерно на уровне Google... (3768)
- В США впервые разрешили испытания на людях... (2697)
- МТС, «МегаФон» и Т2 пригрозили «Билайну»... (4096)
- Каждый четвёртый россиянин хотя бы раз в... (2227)
- Мировой Интернет умер — снова проблемы с... (3212)
- OnePlus 15 царапали, гнули, поджигали и в... (3824)
- «Произошёл сбой во время испытаний газовой... (4238)
- Российские итоги HUAWEI XMAGE 2025 и... (3705)
- Мощность 1 кВт и пассивное охлаждение.... (2424)
- Ubisoft объяснила, почему задержала... (2489)
- Joby Aviation подала в суд на конкурента... (2436)
- Маск пообещал дешёвые ИИ-серверы в космосе... (2683)
- Ускоритель SpaceX Super Heavy для нового... (2502)
- «Покажите деньги»: инвесторы заподозрили... (4153)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...