- Huawei научилась создавать конкурентов для... (2783)
- «Просить больше казалось неправильным»:... (2899)
- Google теперь использует письма... (2433)
- У Grok сломался регулятор подхалимства к... (2561)
- NASA собрало сверхтяжёлую ракету SLS,... (3400)
- Разработчики Nioh 3 раскрыли системные... (2432)
- Камера iPhone Air примерно на уровне Google... (3771)
- В США впервые разрешили испытания на людях... (2700)
- МТС, «МегаФон» и Т2 пригрозили «Билайну»... (4099)
- Каждый четвёртый россиянин хотя бы раз в... (2227)
- Мировой Интернет умер — снова проблемы с... (3214)
- OnePlus 15 царапали, гнули, поджигали и в... (3837)
- «Произошёл сбой во время испытаний газовой... (4282)
- Российские итоги HUAWEI XMAGE 2025 и... (3722)
- Мощность 1 кВт и пассивное охлаждение.... (2425)
- Ubisoft объяснила, почему задержала... (2490)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...