- Более яркие, чёткие и энергоэффективные... (2891)
- В ночь с 17 на 18 ноября: пик осеннего... (2062)
- Боевой робот T800 весит 85 кг при росте 185... (4016)
- Первый смартфон Wobble будет оснащен... (2694)
- Версия Huawei Mate 80 с активным охлаждением... (2737)
- VK внедрила технологии рекомендаций на базе... (2637)
- А вот теперь точно всё: последний Ford Focus... (2351)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS снова доступна... (1985)
- Назван самый быстрый и надёжный оператор... (2830)
- «Что вы собой представляете? Каковы ваши... (2822)
- Samsung выпустила важное обновление для... (2428)
- Разработчики Pioner «с удвоенной силой»... (2546)
- Камский рубеж: завершилось строительство... (2308)
- «Боевой ангел» на Snapdragon 8 Gen 5:... (4821)
- К наушникам Samsung Galaxy Buds 4 Pro вообще... (4391)
- Продажи обновленного Tank 300 в России... (4266)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...