- Valve сделает из карт microSD замену игровым... (2888)
- Sharp выйдет на рынок перовскитных солнечных... (3937)
- Лип-Бу Тан лично возглавил ИИ-отдел Intel... (2846)
- Солнечная и ветровая энергия впервые могут с... (3949)
- Солнечная система летит по Вселенной почти в... (2733)
- OpenAI замаскировала характерный признак... (2771)
- Google потратит на строительство трёх новых... (4074)
- В Китае замечен прототип обновлённого... (4108)
- В следующем году Samsung намеревается... (2886)
- Авоська для Apple iPhone за $230 была... (2624)
- Доля трафика ChatGPT начинает сокращаться на... (3833)
- Retro Games выпустила THEA1200 —... (3599)
- Сюжет со смыслом, опыт Call of Duty и... (3920)
- Россияне продолжают смотреть замедленный... (3977)
- WhatsApp интегрируется со сторонними... (2700)
- Google наконец разрешила откатывать... (2325)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...