- Спутники фиксируют экстремальное... (3529)
- Дополнение к Elden Ring Nightreign добавит в... (2833)
- Первый робот-гуманоид, которого не нужно... (3363)
- Суперкомпьютер Jupiter впервые полностью... (3523)
- Google представила приватное облако для... (2201)
- Google представила своё частное облако для... (2772)
- Замена Geely Emgrand удалась: россияне... (2868)
- Германия запускает суперкомпьютер Otus с... (2772)
- «Союз-5» прибыл на Байконур перед первым... (3471)
- В Германии OpenAI признали нарушившей... (2992)
- Землю накрыла мощнейшая магнитная буря... (3125)
- Завод для Марса: новый комплекс SpaceX... (2493)
- Sony представила спецверсию PlayStation 5 со... (3392)
- Sony представила специальную версию... (4136)
- Лиза Су: мировой рынок чипов для ИИ вырастет... (1979)
- Глава AMD Лиза Су рассчитывает, что рынок... (2971)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...