- «Базис» представляет Basis Workplace 3.1 с... (4710)
- 30 Вт, от 60 Гц до 20 кГц с функцией... (4368)
- Четырнадцатый Национальный суперкомпьютерный... (4241)
- 5000 мА·ч уходят в историю: инсайдер заявил,... (3299)
- Дефицит автомобильных чипов отменяется:... (3176)
- В бесплатном Samsung Health появились... (3333)
- Двойной удар Солнца: 11 и 12 ноября Землю... (4225)
- «Никто не хочет ЦОД у себя во дворе» — юрист... (3117)
- ИИ «подкручивает фокус» телескопа «Джеймс... (3224)
- Как iPhone Air, только с двумя и тремя... (3028)
- Новый Geely Okavango полностью рассекретили... (3240)
- Платформа Volvo с 2,0-литровым мотором,... (2716)
- «Нам не пришлось ничего взламывать»:... (4619)
- Poco F8 Pro и Poco F8 Ultra (глобальные... (3292)
- Мотоциклы Minsk получат белорусский... (4602)
- Эксклюзивы PS5 всё ещё в моде: Sony раскрыла... (3239)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...