- Эксклюзивы PS5 всё ещё в моде: Sony раскрыла... (3242)
- Renault ищет дешёвых китайских поставщиков.... (3186)
- M**a потратит $600 млрд на ИИ ЦОД,... (4394)
- Межзвёздный объект 3I/ATLAS ведёт себя как... (4152)
- Непрерывного оптического зума в... (3114)
- Непрерывного оптического зума в... (2971)
- В Австралии испытали новый мягкий... (3188)
- 30 лет — как новый: в России продают... (2804)
- Leica представила 300-дюймовый 4K-проектор... (3205)
- Airbus отправил «сердце» корабля Orion для... (2680)
- Первый NAS от Xiaomi получит поддержку 2,5-... (4331)
- Клавиатура перестанет быть главным... (3036)
- К 2028 году ввод текста с клавиатуры изживёт... (3016)
- Такая память будет в новых флагманских... (4386)
- Толщина всего 6,6 мм, яркий 7-дюймовый... (4792)
- 200-мегапиксельная камера Honor 500 Pro... (5020)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...