- Официально: россиянам начали на сутки... (3904)
- Официально: россиянам на сутки будут... (3931)
- 15-дюймовый игровой ноутбук легче 2 кг с... (5953)
- Второй пациент с Neuralink в голове научился... (3689)
- Императорский фарфоровый завод выпустит... (5816)
- Императорский фарфоровый завод выпустит... (6300)
- «Первый в мире прозрачный монитор для ПК».... (5709)
- Возрожденный Samsung Galaxy S26 Plus... (3850)
- Новый метеоспутник «Электро-Л» прибыл на... (4302)
- В США большой дефицит электроэнергии для... (4597)
- PlayStation анонсировала специальный выпуск... (3840)
- Приложением «Госуслуги Моя школа» пользуются... (4022)
- Blue Origin отложила запуск ракеты New Glenn... (4734)
- «Т-Банк» запустил «Уборку» в мобильном... (3868)
- Lada Azimut всё ближе к производству:... (3298)
- Космическое надувательство: Китай готов... (4238)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...