- Представлен большой 7-местный внедорожник... (4622)
- В Steam стартовал фестиваль игр про животных... (4457)
- iOS 27 принесёт тройку мощных ИИ-функций для... (3708)
- Samsung Galaxy S26, Galaxy S26 Plus и Galaxy... (4204)
- Новый Nissan Sentra вышел в продажу в США:... (4444)
- Samsung Galaxy S26 Ultra получит самый... (4016)
- Apple собирается превратить каждый iPhone в... (4508)
- Представлена внедорожная версия совершенно... (4161)
- Британское министерство завершило апгрейд до... (4059)
- Тодд Говард объяснил, почему система... (4198)
- Когда-то Intel была лидером, а теперь её... (5071)
- Недорогая башня с экранчиком и одна... (6010)
- «Кинопоиск» будет показывать чужие фильмы,... (5106)
- Firefox обновился: у браузера появился новый... (4633)
- Слухи: переиздание Fallout 3 будет похоже на... (4934)
- Мини-ПК с Ryzen AI Max+ 395 за 2000 долларов... (5844)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...