- В США большой дефицит электроэнергии для... (4602)
- PlayStation анонсировала специальный выпуск... (3841)
- Приложением «Госуслуги Моя школа» пользуются... (4023)
- Blue Origin отложила запуск ракеты New Glenn... (4739)
- «Т-Банк» запустил «Уборку» в мобильном... (3870)
- Lada Azimut всё ближе к производству:... (3300)
- Космическое надувательство: Китай готов... (4243)
- Роскошный Lincoln Aviator 2025 добрался до... (3897)
- Российские процессоры Baikal — всё: проект... (4593)
- Пора закупать SSD? Phison предупреждает об... (3420)
- Первая в мире миниатюрная рабочая станция с... (3807)
- Дизайн как у Audi, размеры как у Geely... (3463)
- В сервисе «VK Видео» обновился детский... (3611)
- Календарь релизов 10 – 16 ноября: CoD: Black... (3543)
- 7000 мАч, 90 Вт, 200 Мп и 30-кратный зум,... (4383)
- Toyota предлагает 40 лет на одном... (3755)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...