- Как будто курил не владелец ПК, а сама... (3244)
- Готовый ПК Corsair сломал три Core i9-14900K... (5055)
- Готовый ПК Corsair уничтожил три Core... (3975)
- Прошли первые огневые испытания... (2916)
- Даже производители видеокарт ещё ничего не... (3409)
- Представлен гоночный смартфон Realme GT 8... (3824)
- Blue Origin перенесла запуск New Glenn на 12... (3917)
- Раскрыты характеристики камер и ёмкость АКБ... (3867)
- Мобильная хоррор-стратегия Resident Evil:... (3481)
- В России выпустили «Карту Родина»: одно... (2749)
- Самый маленький в мире GPU. TinyGPU v2.0... (3460)
- На Солнце произошёл ещё один взрыв высшего... (4514)
- 10 популярных моделей Honda с дилерской... (5330)
- 10 популярных моделей Honda с дилерской... (5526)
- Семейный кроссовер белорусской сборки быстро... (2865)
- Россияне оплатят поддержку отечественной... (4006)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...