- Чтобы устранить дефицит мощностей по выпуску... (6474)
- «Пусть попробуют»: разработчики Escape from... (5372)
- Филиппинское агентство предупреждает о... (4530)
- До 5000 рублей с устройства. В России... (3171)
- Poco F8 Pro (глобальная версия Redmi K90) со... (3185)
- Самый продаваемый электромобиль в Китае в... (3079)
- Сборку процессоров Baikal M в России... (3845)
- Первым смартфоном на базе Snapdragon 8 Gen 5... (3000)
- Неделя рекордных потерь для ИИ:... (3081)
- Новый тренд? Инсайдер сообщил о новой серии... (2819)
- Belgee X50 сделал своё дело: Geely Coolray... (2835)
- Xiaomi 17 Ultra будет полноценным... (2975)
- Владелец FromSoftware проговорился, когда... (3617)
- Китайский ответ Starlink: Поднебесная... (3066)
- От Hakuto-R к лунной инфраструктуре: Япония... (2986)
- Ugreen предлагает пауэрбанк Nexode 165 Вт... (3558)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...