- «Джеймс Уэбб» снова обнаружил в космосе... (3466)
- Бензиновый Haval H9 подорожал на 100 тыс.... (2729)
- Haval Jolion и Geely Monjaro стали самыми... (2423)
- Google придумала дата-центр с неограниченным... (3045)
- AOC выпустила геймерский монитор с частотой... (2829)
- AWS проложит трансатлантический кабель... (2858)
- Звонки и сообщения в отечественном... (2121)
- AAEON представила Pico-ARU4 — первый в мире... (2696)
- Toshiba представила HDD серии S300 AI для... (2709)
- За несколько дней финальная One UI 8.0 вышла... (2801)
- Представлен Toyota Crown Signia 2026: 243... (2505)
- Мрачные коридоры заброшенной лунной станции... (2713)
- В России появятся детские SIM-карты — они... (3009)
- Китайцы первыми в мире приготовили куриные... (2493)
- Видеообзор смартфона Honor... (2756)
- Опасения ИИ-пузыря вновь потянули мировые... (2472)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...