- Японский ответ G-Class: в США представили... (2833)
- BYD всерьез берется за водоплавающие... (2582)
- К Земле направляется мощный выброс солнечной... (2574)
- Samsung Galaxy A17 5G неожиданно опередил... (2942)
- Первый запуск Starship V3 может состояться в... (2975)
- Google наконец разрешила Gemini рыться в... (4437)
- Xpeng готовит трио роботакси с фирменным... (2968)
- Большая линейка новинок Intel будет поделена... (2841)
- В восьмилитровом корпусе уместился топовый... (3352)
- «Теперь и поиграть можно»: в Titan Quest 2... (2881)
- На задворках Вселенной рекордно полыхнуло —... (4703)
- Xpeng представила самого человекоподобного... (5023)
- Sharp выпустила компактный смартфон с 240-Гц... (4765)
- Epic Games победила в борьбе за открытый... (3078)
- Разработчики Kiborg анонсировали безумную... (5059)
- В «Google Картах» появился ИИ-ассистент... (5077)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...