- Сто лет проклятия: анонсирован семейный... (3345)
- Жители СНГ теперь могут пользоваться... (3132)
- Разработчики рассказали, каким будет... (2870)
- OpenAI выпустила генератор видео Sora для... (4655)
- Возвращение тайконавтов со станции «Тяньгун»... (4761)
- Данные о переписках россиян теперь будут... (4838)
- Два спутника системы «Метеор-М» введут в... (3295)
- Amazon пригрозил засудить Perplexity за... (4499)
- Важная победа ИИ: Stability AI выиграла суд... (4826)
- Представлено полноценное приложение WhatsApp... (3538)
- В Китае представлен длинный Mercedes-Benz... (5291)
- Представлен длинный Mercedes-Benz CLA 300 L... (2929)
- Зал Славы видеоигровой индустрии России... (4452)
- Материнская плата для телефонных спамеров... (4247)
- Материнская плата для телефонных спамеров... (2452)
- Новый смартфон Honor показал свои... (3041)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...