- В России стартовали продажи защищённых... (2483)
- Oppo K15 Turbo Pro получит SoC Snapdragon 8... (3072)
- Первый Samsung, который складывается втрое,... (2551)
- SpaceX разворачивает новый комплекс для... (2689)
- Nexperia уведомила клиентов, что понятия не... (2680)
- В России закончились популярные Geely 2025... (2811)
- В 10 триллионов раз ярче Солнца. Черная... (2093)
- ISRO вывела на орбиту самый тяжёлый спутник... (2848)
- Белый дом заявил, что Nvidia не может... (2630)
- Россияне чаще выбирают Keenetic и TP-Link:... (2486)
- Из-за столкновения с космическим мусором... (2534)
- Apple начала разработку бюджетного MacBook... (2606)
- «Событие является уникальным как минимум в... (2794)
- Маловато будет: обещание AMD лишь слегка... (2298)
- Маловато будет: квартальный прогноз AMD по... (2511)
- Друг Маска, Джаред Айзекман, который стал... (2317)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...