- В Steam стартовала долгожданная открытая... (1895)
- Рекорд разгона памяти DDR5 не продержался и... (2169)
- Один из основателей «Википедии» указал на... (4387)
- АвтоВАЗ улучшил Lada Iskra: заменено... (1973)
- Кроссоверы российского производства с... (1966)
- На замену Mercedes, Volvo, Scania, MAN и... (2110)
- Авторы Warhammer 40,000: Boltgun и Vampire... (2793)
- Вот как выглядит внутри система охлаждения... (2375)
- Учёные выявили несостоятельность всех... (2114)
- Cooler Master представила дырчатый корпус... (2500)
- DeepCool представила кулеры AK G2 и AK G2... (2953)
- Суд обязал Samsung выплатить $191 млн за... (2160)
- Никаких CPU Intel/AMD, никакой Windows.... (2101)
- «Пора окунуться в водоворот событий, где... (2341)
- Toyota представила робо-табуретку Walk Me,... (2258)
- Не показалось: карты в Battlefield 6... (2337)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...