- Грузовик с новыми двигателями Raptor 3 для... (2337)
- Компания Samsung ответила Dolby Vision 2... (2385)
- ИИ-генератор видео Sora вышел на Android в... (2034)
- У Tesla снова обвал в Европе: местами... (2476)
- Октябрьские продажи Tesla в Европе сильно... (3400)
- В России построили Nissan Z с 3,0-литровым... (3046)
- BYD представила минивэн Xia 2026: 272... (2666)
- На Солнце произошла вспышка высочайшего... (2807)
- Биткоин скатился ниже $100 000 впервые с... (2733)
- Дешёвый MacBook с SoC A18 Pro ожидается уже... (2069)
- Microsoft потратит более $60 млрд на аренду... (2859)
- Вышло приложение WhatsApp для смарт-часов... (2126)
- SpaceX запустит «фабшипы» — аппараты для... (3003)
- Huawei представила компьютеры на чипах Kirin... (2899)
- Activision подтвердила окончательные... (2652)
- Оперативная память дорожает быстрее золота —... (2666)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...