- Пример Tesla заразителен: Rivian создала... (2946)
- Бывший российский завод Toyota готовится к... (4540)
- «Китайский Cadillac» GAC GS8 подорожал в... (4096)
- Дешёвый автомобиль с батареей CATL, которую... (5234)
- В России подорожали кроссоверы GAC GS8 и... (4372)
- Honor испытала смартфон Honor X9d на... (2201)
- Облако плазмы от мощнейшей X-вспышки пройдет... (2961)
- Microsoft открыла доступ к своему первому... (2842)
- Google сдалась — Epic Games выбила для... (2433)
- Ученые создали искусственный лист, который... (4982)
- Российские операторы связи планируют... (2844)
- AMD получила разрешение на поставку... (4932)
- Илон Маск: ИИ-процессоры Tesla AI5 выйдут... (2468)
- Renault, которая когда-то продавала по 200... (2657)
- Крупное обновление 1.7 добавит в... (2617)
- АвтоВАЗ ввёл скидки более полумиллиона... (2343)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...